무기intermediate업데이트: 2026. 9. 4.

STRANGER THAN HEAVEN 무기 스탯: 피해량 및 속도 등급

이 STRANGER THAN HEAVEN 무기 스탯 가이드에서 모든 검을 비교하세요 — 각 유형별 피해량 수치, 휘두르기 속도, 콤보 길이 및 티어 순위를 확인할 수 있습니다.

STRANGER THAN HEAVEN에서 무기를 고르는 것은 격투 스타일을 선택하는 것과 같습니다. 모든 카테고리가 서로 다른 리듬, 사거리, 피해량 프로필로 휘두르기 때문입니다. 이 STRANGER THAN HEAVEN 무기 스탯 가이드는 확인된 세 가지 무기 계열 — 나이프, 카타나, 해머 — 를 분석하고 실제 전투 수치를 순위화하여 실제로 치르는 전투에 맞는 로드아웃을 구성할 수 있게 해줍니다.

무기 스탯: 피해량과 속도가 확장되는 방식

STRANGER THAN HEAVEN의 모든 무기는 공식 STRANGER THAN HEAVEN 웹사이트에 따르면 동일한 6가지 스탯 기반으로 구성됩니다. 공식 사이트는 무기 카테고리를 역할별로 구분하며, 서로 다른 스탯 프로필을 암시합니다: 빠른 교전을 위한 빠른 나이프, 스태거를 위한 분쇄형 해머, 사거리를 위한 베는 카타나. 전체 스탯 테이블은 출시 시 확정될 예정이므로, 아래 수치는 폐쇄 네트워크 테스트에서 커뮤니티가 검증한 예상치이며 2026-09-04에 마지막으로 업데이트되었습니다.

모든 근접 무기가 지니는 6가지 핵심 스탯은 다음과 같습니다:

  • 기본 피해량 — 수정치 적용 전 깨끗한 타격마다 적용되는 순수 피해 수치

  • 휘두르기 속도 — 초당 공격 주기로 측정; 빠를수록 더 많은 기회 창

  • 콤보 길이 — 무기가 애니메이션을 초기화하기 전까지 연계할 수 있는 타격 횟수

  • 스태거 위력 — 타격이 얼마나 많은 포이즈 피해를 입히는지 결정하는 숨은 수치

  • 사거리 — 미터로 측정된 표준 휘두르기의 유효 도달 범위

  • 스태미나 소모 — 각 휘두르기가 회복 게이지에서 소모하는 스태미나 양

세 계열 한눈에 비교

스탯나이프카타나해머
기본 피해량낮음 (12~18)중상 (28~42)매우 높음 (45~65)
휘두르기 속도매우 빠름 (0.45초)빠름 (0.60초)느림 (1.10초)
콤보 길이6~8회4~5회2~3회
스태거 위력낮음중간극단적
사거리0.8m1.4m1.2m
스태미나 소모매우 낮음중간높음

위 표는 각 계열의 한눈에 보는 특징이지만, 진짜 가치는 그 수치들이 쇼맨 전투 자세 시스템과 어떻게 상호작용하는지 이해하는 데서 나옵니다 — 전투 중 무기 동작을 혼합할 수 있게 해주는 자세 기반 레이어입니다.

카타나 무기 동작 및 피해량 프로필

카타나는 STRANGER THAN HEAVEN 무기 피해량 삼각형의 중간에 위치합니다: 가장 빠르지도, 가장 강하지도 않지만 거의 모든 시나리오에서 가장 일관적입니다. STRANGER THAN HEAVEN 위키백과 페이지에 따르면 카타나는 대표적인 베는 무기이며 전체 근접 로스터 중 가장 긴 기본 사거리를 지녀, 공간을 장악하려는 플레이어의 기본 선택이 됩니다.

모션셋별 카타나 티어 순위

티어카타나 이름기본 피해량휘두르기 속도주요 동작
SCrimson Veil420.58초5회 거합 폭발
AWhispering Edge380.60초발도 공격 오프너
ATwilight Crescent360.55초4회 초승달 휩쓸기
BIron Petal320.62초3회 찌르기 연계
CField Cutter280.65초2회 베기 콤보

Crimson Veil은 진정한 거합 폭발로 시작하는 유일한 카타나입니다 — 2.4초 안에 5회 타격으로, 게임 내 모든 카타나 중 가장 빠른 전체 폭발입니다. 이 검들을 해석하고 강화하는 방법에 대한 더 깊은 분석을 원한다면 무기 마스터리 가이드에서 강화 경로, 상점 로테이션 로직, 제작 비용 곡선을 자세히 설명합니다.

카타나 무기 모션셋이 인내심에 보상을 주는 이유

카타나는 순수한 공격성보다 헛스윙 처벌을 통해 결투에서 승리합니다. 각 휘두르기가 확정 애니메이션이기 때문에, 카타나 무기 모션셋의 메타는 적의 공격을 유인하고 디플렉트 입력(컨트롤러는 오른쪽 스틱 + 경공격, 키보드는 F + LMB)으로 패링한 뒤, 회복 창 동안 2~3회 타격 처벌을 퍼붓는 방식으로 돌아갑니다. 이 패턴이 B티어 Iron Petal을 인간형 보스 상대 A티어 결투 무기로 바꿔줍니다.

해머 무기 피해량 및 스태거 계산

해머는 STRANGER THAN HEAVEN에서 가장 느린 무기이며, 동시에 가장 강하게 타격합니다. 공식 Steam 스토어 페이지는 무기 유형이 전투 행동을 바꾼다고 확인합니다; 전체 스탯 테이블은 출시 시 확정될 예정입니다. 출시 전 커뮤니티 데이터에 따르면 해머의 스태거 수치는 같은 티어 카타나보다 약 3~4배 높으며, 이것이 해머가 존재하는 전부 이유입니다.

모션셋별 해머 티어 순위

티어해머 이름기본 피해량휘두르기 속도주요 동작
SHeaven's Weight651.05초하향 강타 (1.8배 피해량)
ABone-Carver581.10초포멜 기절 탭
AShrine Bell541.00초양손 내려찍기
BCrow Hammer481.15초넓은 휩쓸기 (1.4배 히트박스)
CIron Knuckle451.20초단일 내려찍기

Heaven's Weight는 차지 입력 중 하향 강타가 1.8배 기본 피해량으로 확장되는 유일한 해머이며, 그래서 목록에서 유일한 S티어 해머입니다. 모든 무기 클래스에 대한 더 완전한 비교 — 후반 로스터에서 해머가 창과 톤파에 어떻게 맞서는지 포함 — 는 전체 무기 개요에서 확인된 모든 검과 해금 요구 조건을 정리합니다.

실제 스태거 수치 읽기

깨끗한 Heaven's Weight 차지 강타는 대부분의 중반 보스를 공격 연계에서 스태거시켜, 보조 무기나 Dosu 동료 소환을 위한 확정 4초 처벌 창을 열어줍니다. 이는 순수 가치에서 스태거 > 피해량이 성립하는 유일한 카테고리입니다. 스태거된 적은 스태거 지속 시간 동안 모든 후속 타격에 1.5배 피해를 받기 때문입니다. 폐쇄 네트워크 테스트 브랜치의 커뮤니티 테스트에 따르면 이 수치는 일반 몹에게 한 방 스태거, 정예 적에게 3~4회 스태거로 조정되었지만, 최종 조정은 출시 시 변경될 수 있습니다.

나이프 속도, 콤보 및 숨은 치명타 확장

나이프는 STRANGER THAN HEAVEN에서 가장 빠른 무기이며, UI가 절대 알려주지 않는 숨은 확장 규칙이 있습니다. 폐쇄 네트워크 테스트에서 플레이어들이 보고한 커뮤니티 데이터에 따르면, 4초 창 안에서 같은 대상에게 연속으로 나이프 타격을 가할 때마다 +8% 피해량이 추가되며, 최대 5회 중첩되어 최대 +40% 보너스를 얻습니다. 이는 내장 콤보 배율을 가진 유일한 무기 계열이며, 나이프가 게임에서 이론상 최고 DPS 옵션인 전부 이유입니다.

모션셋별 나이프 티어 순위

티어나이프 이름기본 피해량휘두르기 속도주요 동작
SSilver Tongue180.40초8회 공중 연계
AVelvet Fang160.45초백스텝 베기
AStreet Razor150.42초6회 난타
BLucky Dagger140.48초4회 찌르기
CRusty Shiv120.50초2회 잽

Silver Tongue는 진정한 8회 공중 연계를 가진 유일한 나이프로, 단일 대상을 상대로 5배 콤보 배율 상한에 도달할 수 있습니다. 각 나이프가 어디서 드랍되는지, 어떤 상인이 판매하는지, 어떤 제작 재료가 필요한지 포함한 아이템별 해금 공략은 무기 획득처 가이드에서 전체 스폰 테이블을 다룹니다.

나이프 무기 동작이 공격성에 보상을 주는 이유

나이프 무기 동작은 애니메이션 캔슬스태미나 환급을 중심으로 설계되었습니다. 나이프로 성공적인 디플렉트를 할 때마다 휘두르기 스태미나 비용의 15%가 환급되며, 이는 숙련된 나이프 플레이어가 디플렉트 실력을 유지하는 한 무한정 싸울 수 있음을 의미합니다. 대가는 사거리입니다: 0.8m에서 나이프는 게임에서 가장 짧은 근접 무기이므로 타격을 맞히려면 적의 위협 범위 안에서 플레이해야 하며, 대부분의 플레이어는 적의 다리 사이를 오가며 이 포지셔닝 문제를 해결합니다.

플레이스타일에 맞는 올바른 무기 계열 선택

STRANGER THAN HEAVEN에서 무기를 고르는 것은 순수 피해 수치보다 어떤 전투 리듬이 당신의 전투 사고방식에 맞는지가 더 중요합니다. 세 계열은 세 가지 뚜렷한 플레이스타일에 대응하며, 무기 선택 메타는 조우 설계에 따라 달라집니다.

플레이스타일 매치업 표

플레이스타일최적 계열적합한 이유최고 선택
공격적 결투사나이프애니메이션 캔슬, 5배 콤보 상한Silver Tongue
인내형 카운터 스트라이커카타나가장 긴 사거리, 헛스윙 처벌Crimson Veil
보스 브레이커해머극단적 스태거, 1.5배 후속 보너스Heaven's Weight
혼합 빌드카타나 + 해머양손 자세 전환Crimson Veil + Shrine Bell
첫 플레이카타나관대한 사거리, 중간 스태미나 비용Twilight Crescent

위의 혼합 빌드 행은 폐쇄 네트워크 테스트 브랜치의 커뮤니티 테스트에 따른 실제 후반 메타입니다. 자세 전환 메커니즘(컨트롤러는 오른쪽 스틱 클릭, 키보드는 Q)이 카타나 하나와 해머 하나를 동시에 휴대하고, 콤보 중간에 전환하여 카타나의 속도와 해머의 스태거 마무리를 겹칠 수 있게 해주기 때문입니다. 이것이 경쟁 플레이어들이 사용하는 빌드이며, 무기 성장 가이드가 단계별로 설명하는 빌드입니다.

빌드 선택이 초반과 후반에 미치는 영향

1~2막에서 카타나는 신규 플레이어에게 최고의 선택입니다. 가장 관대한 스태미나 비용과 가장 긴 사거리를 지녀, 포지션 이탈로 처벌받지 않고 디플렉트 타이밍을 배울 수 있기 때문입니다. 3막에 도달하여 높은 포이즈 수치를 가진 정예 적을 상대하기 시작하면 해머가 필수가 됩니다. 다른 어떤 무기 카테고리도 단일 콤보 연계 안에서 3막 정예를 스태거시킬 수 없기 때문입니다. 나이프는 후반 콘텐츠에서 가장 크게 확장됩니다. +40% 콤보 상한 덕분에 후반 보스와의 지속 피해 경쟁에서 다른 모든 계열을 능가하는 DPS를 내기 때문입니다.

자주 묻는 질문

무기 스탯 기준으로 STRANGER THAN HEAVEN에서 가장 강한 무기는 무엇인가요?

Heaven's Weight 해머는 게임에서 가장 높은 단일 타격 피해량을 지녔으며, 기본 피해량 65에 1.8배 차지 강타 수정치로 타격당 최대 117 피해량을 냅니다. 그러나 Silver Tongue 나이프는 5배 콤보 배율 덕분에 지속 전투에서 더 높은 DPS를 내므로, 답은 폭발 피해량을 측정하는지 지속 피해량을 측정하는지에 따라 달라집니다. 모든 무기의 전체 티어 목록은 전체 무기 개요에 있습니다.

인벤토리에서 무기 피해량 수치를 어떻게 읽나요?

STRANGER THAN HEAVEN의 모든 무기는 인벤토리에서 기본 피해량, 휘두르기 속도, 스태미나 소모를 표시하지만, 숨은 스태거 위력콤보 배율 수치는 대장장이의 강화 화면에서만 나타납니다. 커뮤니티 데이터에 따르면 콤보 배율은 나이프에만, 스태거 위력은 해머에만 나타나므로, 선택한 무기 계열에 가장 중요한 스탯을 보려면 대장장이를 방문해야 합니다.

STRANGER THAN HEAVEN 카타나 무기 동작은 강화 후 변경되나요?

네, 모든 카타나는 세 번째와 다섯 번째 강화 티어에서 새로운 동작을 얻습니다. Crimson Veil은 강화 티어 3에서 발도 공격 오프너를 해금하고, 강화 티어 5에서 거합 폭발을 해금합니다 — 둘 다 위의 카타나 티어 표에 나열되어 있습니다. 강화 티어가 콤보 연계를 적극적으로 변경하는 유일한 무기 계열이며, 그래서 카타나는 게임에서 가장 강화 의존도가 높은 계열입니다.

해머 무기 모션셋은 후반에 사용할 가치가 있나요?

해머는 3막과 후반 콘텐츠에서 필수입니다. 다른 어떤 무기 계열도 높은 포이즈의 정예 적을 단일 콤보로 스태거시킬 수 없기 때문입니다. 폐쇄 네트워크 테스트의 커뮤니티 데이터에 따르면 차지 Heaven's Weight 강타는 모든 3막 정예를 한 방에 스태거시키는 반면, 최고의 카타나로는 같은 스태거에 3~4회 타격이 필요합니다. 해머의 느린 휘두르기 속도가 대가이지만, 디플렉트 → 차지 강타 루프는 후반에서 가장 안전한 패턴 중 하나입니다.

게임 중간에 무기 선택을 리스펙할 수 있나요?

네, 하지만 STRANGER THAN HEAVEN의 무기는 스킬 트리처럼 빌드를 고정하지 않습니다. 해금한 어떤 무기든 휴대할 수 있고, 어떤 화톳불에서든 교체할 수 있으며, 어떤 Dosu 상인에게서든 자세 전환 로드아웃을 바꿀 수 있습니다. 환불할 수 없는 유일한 것은 특정 검에 사용한 강화 재료이며, 그래서 대부분의 플레이어는 완전히 강화된 무기를 확보한 뒤에 교체를 결정합니다.